Skip to content

Activiteit

Scratch springende kat

Beginner | Scratch | Acceleratiemeter | Volgorde

Stap 1: Maak het

Wat is het?

Ga aan de slag met Scratch en micro:bit: laat de Scratch kat springen als je je eigen knuffel in de lucht gooit.

Screenshot van Scratch project - kat springen

Zo werkt het

  • Bevestig een batterijpakket aan je micro:bit en sluit het aan op Scratch, en bevestig het vervolgens aan een zacht stuk speelgoed. Bescherm de micro:bit zodat deze niet beschadigd raakt als je hem laat vallen!
  • Geïnspireerd door een geweldige demo gegeven door Kreg van het Scratch-team, gebruikt dit programma de micro:bit acceleratiemeter om te voelen wanneer het in de lucht wordt gegooid en laat het tegelijkertijd de Scratch katten sprite springen.
  • Tegelijkertijd verandert de sprite ook van kleur, maakt een miauw geluid en veranderingen maken de toonhoogte van het geluid hoger elke keer dat je hem gooit.
  • Het gebruikt het glijden blok om Scratch elke keer naar het deel van het scherm te laten springen en vervolgens in een reeks weer naar beneden te gaan.

Benodigdheden

  • micro:bit en batterij pakket
  • een geschikte computer met Scratch-link geïnstalleerd. Zie https://scratch.mit.edu/microbit voor details over hoe Scratch kan werken met micro:bit.
  • zacht speelgoed of iets zacht en beschermend om de micro:bit in te zetten

Step 2: Codeer het

Scratch-blokken gebruikt voor kat sprite

Scratch-blokken voor kat sprite

Stap 3: Verbeter het

  • Neem je eigen geluiden op om de ‘meow’ te vervangen.
  • Laat iets verschijnen op de micro:bit's display wanneer je het in de lucht gooit.
  • Verander het uiterlijk van de sprite wanneer je op een knop op de micro:bit drukt.
  • Zorg dat de Scratch kat hoger springt als je je micro:bit in de lucht gooit.