Skip to content

Активност

Scratch - мачка која скаче

Почетник | Scratch | Акцелерометар - мерач убрзања | Низање корака (секвенца)

Корак 1: Уради

Шта је ово?

Започните са Scratch-ом и micro:bit-ом, направите да мачка у Scratch-у скочи када бацате меку играчку.

Слика екрана пројекта у Scratch-у - мачка која скаче

Како то ради

  • Повежи батерије са micro:bit-ом и спојите га са Scratch-ом, а затим micro:bit причврстите на меку играчку. Заштитите micro:bit тако да се не оштети када падне!
  • Овај програм је инспирисан сјајним приказом који је направио Крег из Scratch тима, и користи micro:bit-ов акцелерометар да осети (региструје) када је бачен у вис, па тада у исто време слика мачке у Scratch-у скоћи у вис.
  • У исто време, слика мења боју, производи мјаукави звук, а сваким новим бацањем мења се висина тона, тачније тон постаје виши.
  • Користите блок клизач како би лик у Scratch-у сваки пут скочи на део екрана, а затим се поново врати доле у дати ред.

Шта вам је потребно

  • micro:bit и паковање батерија
  • одговарајући рачунар са инсталираним линком ка Scratch-у. Види наhttps://scratch.mit.edu/microbit детаље како да покренете Scratch на micro:bit-у
  • плишана играчка или нешто мекано чиме се може обмотати micro:bit уређај

Корак 2: Програмирај

Блокови у Scratch-у који се користе за слику мачке

Блокови у Scratch-у за слику мачке

Корак 3: Унапреди

  • Симите свој звук како бисте заменили звук "мјау"
  • Нека се нешто појави на екрану micro:bit-а када га баците у ваздух.
  • Промени костим лику када притиснеш дугме на micro:bit уређају.
  • Нека у Scratch-у мачка скочи све више сваки пут када се micro:bit баци увис.