1. korak: Napravi
Što je to?
Kreni raditi s micro:bitom i Scratchom istodobno: napravi da u Scratchu mačka skoči kada baciš plišanu igračku.
Kako to radi
- Na svoj micro:bit stavi bateriju i spoji ga sa Scratchom, a zatim ga pričvrsti na plišanu igračku. Zaštiti micro:bit kako se ne bi oštetio ako padne!
- Ovaj program, inspiriran sjajnim prikazom koji je napravio Kreg iz Scratchova tima, koristi se micro:bitovim brzinomjerom kako bi registrirao kada je micro:bit bačen u zrak pa time i slika mačke u Scratchu istodobno skoči u zrak.
- Slika ujedno i mijenja boju i mijauče, a svakim novim bacanjem ton je sve viši.
- Koristi se klizni blok kako bi lik u Scratchu svaki puta skočio u određeno područje zaslona i zatim natrag dolje u zadanom redoslijedu.
Što ti treba
- micro:bit i set baterija
- prikladno računalo s instaliranom poveznicom na Scratch. Vidi na https://scratch.mit.edu/microbit detalje kako pokrenuti Scratch s micro:bitom.
- plišana igračka ili nešto mekano što se može omotati oko micro:bita
2. korak: Kodiraj
3. korak: Unaprijedi
- Snimi vlastite zvukove i njima zamijeni mijaukanje.
- Učini da se na micro:bitovu zaslonu pojavi nešto kad ga baciš u zrak.
- Učini da lik na slici promijeni odjeću kada pritisneš tipku na micro:bitu.
- Učini da mačka u Scratchu skače sve više sa svakim novim bacanjem micro:bita uvis.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.