Skip to content

Aktivnost

Teremin u Scratchu

Početni | Scratch | Mjerač ubrzanja | Iteracije, Zvuk

1. korak: Napravi

Što je to?

Napravi sablasni muzički instrument kojim upravljaš mahanjem ruke.

Slika za projekt u Scratchu - šišmiš u šumi

Kako to radi

  • Teremin je glazbalo koje proizvodi sablasne zvukove kad mičeš rukom blizu njega.
  • Program se odvija u beskonačnoj petlji tako da neprestano očitava vrijednosti na micro:bitovubrzinomjeru.
  • Mjeri se kut pod kojim je on nagnut prema naprijed ili prema natrag; što je kut nagiba veći to će ton biti viši.
  • Ovdje ćeš saznati više o tereminu:
    https://en.wikipedia.org/wiki/Theremin

Što ti treba

  • micro:bit, baterije prema potrebi
  • prikladno računalo s instaliranom poveznicom na Scratch. Vidi na https://scratch.mit.edu/microbit detalje kako pokrenuti Scratch s micro:bitom.

2. korak: Kodiraj

3. korak: Unaprijedi

  • Eksperimentiraj sa zvukovima raznih instrumenata.
  • Snimi vlastite zvukove umjesto postojećih pa ih primijeni.
  • Upravljaj glasnoćom zvuka putem kuta nagiba ulijevo ili udesno, baš kao u pravom tereminu.