Skip to content

Aktivnost

Scratchov gladni dinosaur

Početni | Scratch | LED zaslon, Mjerač ubrzanja | Odabir, Senzori, Varijable

1. korak: Napravi

Što je to?

Nauči kako pomoću micro:bita bežično upravljati igricama u Scratchu - nahrani dinosaura tacosima!

Slika za Scratch igricu u kojoj dinosaur treba jesti tacose i izbjegavati bube.

Kako to radi

  • Za igranje poveži micro:bit sa Scratchom i zatim ga naginji kako bi pomicao dinosaura koji će hvatati i jesti tacose.
  • Svaki put kad dinosaur dotakne tacos, varijabla rezultata se poveća za 1.
  • Izbjegavaj bube - svaki dodir s bubom smanjuje varijablu rezultata za 1.
  • Program kao ulaz koristi učitanja s micro:bitova brzinomjera kako bi saznao u kojem ga smjeru naginješ.
  • Zatim odabir koristi za odluku što učiniti: ako je pomak prema naprijed ili prema natrag, sličica dinosaura će se pomicati prema gore ili prema dolje (po osi Y).
  • Ako ga pomičeš lijevo ili desno, dinosaur će se na ekranu pomicati po osi X.
  • Program ujedno šalje rezultat micro:bitu i on se pojavljuje kao izlaz na LED zaslonu.

Što ti treba

  • micro:bit, baterije prema potrebi
  • prikladno računalo s instaliranom poveznicom na Scratch. Vidi na https://scratch.mit.edu/microbit detalje kako pokrenuti Scratch s micro:bitom.

2. korak: Kodiraj

Blokovi koda u Scratchu  za sliku dinosaura

Blokovi za sliku dinosaura

Blokovi koda u Scratchu za sliku tacosa

Blokovi koda za sliku tacosa

Blokovi koda u Scratchu za sliku bubamare

Blokovi koda za bubamaru

3. korak: Unaprijedi

  • Dodaj najveću ili najmanju vrijednost bodova kojom igra završava.
  • Dodaj još buba ili tacosa ili drugih dobrih i zločestih likova.
  • Dodaj razine igre kako bi postajala sve teža.