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Actividad

Dinosaurio hambriento de Scratch

Principiante | Scratch | Acelerómetro, Pantalla LED | Selección, Sensores, Variables

Paso 1: Hazlo

¿Qué es?

Aprende cómo hacer un control inalámbrico con tu micro:bit y Scratch - ¡y ayuda a alimentar a tu dinosaurio!

Una captura de pantalla del juego de Scratch donde un dinosaurio tiene que comer tacos y evitar insectos

Cómo funciona

  • Para jugar el juego, conecta tu micro:bit a Scratch, luego inclínala para mover el dinosaurio para coger y comer tacos.
  • Cada vez que el dinosaurio toca un taco, la variable de puntos aumenta por 1.
  • Evita los insectos - si los tocas, la variable de puntos disminuye por 1.
  • El programa utiliza las lecturas de la entrada de acelerómetro de la micro:bit para sentir la dirección en lo que la inclinas.
  • Luego, utiliza selección para decidir qué sucede a continuación: si la inclinas a la parte delantera o a la parte de atrás, mueve el sprite del dinosaurio de arriba a abajo (en el eje Y).
  • Si la inclinas de la izquierda a la derecha, mueve el dinosaurio por la pantalla en el eje X.
  • El programa también envía tu marcador a la micro:bit para que aparezca en su pantalla LED.

Qué necesitas

  • micro:bit, y opcionalmente, pilas
  • ordenador apropiado con el enlace de Scratch instalado Mira https://scratch.mit.edu/microbit para más información sobre cómo usar la micro:bit con Scratch.

Paso 2: Prográmalo

Bloques de Scratch para el sprite del dinosaurio

Bloques para el sprite del dinosaurio

Bloques de código de Scratch para el sprite del taco

Bloques de código para el sprite del taco

Bloques de código de Scratch para el sprite de la mariquita

Bloques de código para el sprite de la mariquita

Paso 3: Mejóralo

  • Añade un marcador ganador o perdedor para terminar el juego.
  • Añade más insectos o tacos o otros buenos o villanos.
  • Añade niveles al juego para hacerlo más difícil a medida que avanzas.