Skip to content

Actividad

Dinosaurio hambriento de Scratch

Principiante | Scratch | Acelerómetro, Pantalla LED | Selección, Sensores, Variables

Paso 1: Hazlo

¿Qué es?

Aprende cómo hacer un control inalámbrico con tu micro:bit y Scratch - ¡y ayuda a alimentar a tu dinosaurio!

Una captura de pantalla del juego de Scratch donde un dinosaurio tiene que comer tacos y evitar insectos

Cómo funciona

  • Para jugar el juego, conecta tu micro:bit a Scratch, luego inclínalo para mover el dinosaurio para coger y comer tacos.
  • Cada vez que el dinosaurio toca un taco, la variable de puntos aumenta por 1.
  • Evita los insectos - si los tocas, la variable de puntos disminuye por 1.
  • El programa utiliza las lecturas de la entrada de acelerómetro del micro:bit para sentir la dirección en la que lo inclinas.
  • Luego, utiliza selección para decidir qué sucede a continuación: si lo inclinas a la parte delantera o a la parte de atrás, mueve el sprite del dinosaurio de arriba a abajo (en el eje Y).
  • Si lo inclinas de la izquierda a la derecha, mueve el dinosaurio por la pantalla en el eje X.
  • El programa también envía tu marcador al micro:bit para que aparezca en su pantalla LED.

Qué necesitas

  • micro:bit, y opcionalmente, pilas
  • ordenador apropiado con el enlace de Scratch instalado Consulta https://scratch.mit.edu/microbit para obtener más información sobre cómo usar el micro:bit con Scratch.

Paso 2: Prográmalo

Paso 3: Mejóralo

  • Añade un marcador ganador o perdedor para terminar el juego.
  • Añade más insectos o tacos u otros buenos o villanos.
  • Añade niveles al juego para hacerlo más difícil a medida que avanzas.