Skip to content

نشاط

ديناصور «سكراتش» الجائع

مبتدئ | Scratch | شاشة الإضاءة, مستشعر الحركة | أجهزة الاستشعار, الإختيار, المتغيرات

الخطوة ١: إصنع

ماذا هو؟

تعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لاسلكية باستخدام المايكروبت مع برنامج «سكراتش»!

لقطة شاشة لعبة Scratch حيث الديناصور يجب أن يأكل التاكوس ويتجنب الحشرات

كيف يعمل ؟

  • لتبدأ في اللعب قم بتوصيل المايكروبت ببرنامج «سكراتش» ، ثم قم بإمالته لتحريك الديناصور من أجل إلتقاط التاكو.
  • في كل مرة يقوم فيها الديناصور بلمس التاكو ، تزداد النقاط بـ 1+
  • حاول تجنب الحشرات أثناء التحريك - فإذا لمستها ستخفض النقطة بمقدار -1.
  • يعتمد البرنامج على قراءة مستشعر الحركة لتحديد الاتجاه الذي تميل إليه.
  • ثم يقوم البرنامج بعملية الإختيار ويقرر ماذا سيحدث بعد ذلك: اذا أملت إلى الأمام أو الخلف سيقوم بتحريك الجسم بالإتجاه الرأسي.
  • وإذا قمت بإمالته إلى اليسار واليمين سيتحرك نحو الاتجاه الأفقي.
  • يقوم البرنامج أيضا بإرسال النتيجة إلى المايكروبت ، بحيث تكون ظاهرة على شاشة العرض.

ما ستحتاجه

  • مايكروبت مع (اختياري: حزمة البطاريات)
  • تم تثبيت حاسوب مناسب مع رابط Scratch. راجع https://scratch.mit.edu/microbit للحصول على تفاصيل حول كيفية عمل Scratch مع micro:bit.

الخطوة ٢: بَرمج

كتل Scratch لمؤشر الديناصور

عناصر الديناصور.

كتل رموز Scratch لمؤشر التاكو

عناصر التاكو

كتل رموز Scratch لمؤشر الدعسوقة

عناصر الحشرة

الخطوة ٣: حسّن

  • قم بإضافة نتيجة الفوز أو الخسارة لإنهاء اللعبة.
  • أضف المزيد من الحشرات أو التاكوس أو غيرها من الأشياء الجيدة أو الشريرة.
  • أضف مستويات إلى اللعبة لتزيد من صعوبتها كلما تقدمت.