Skip to content

نشاط

برنامج الرسم

مبتدئ | Scratch | الأزرار, مستشعر الحركة | أجهزة الاستشعار, الإختيار, المدخلات/المخرجات

الخطوة ١: صمّمها

ماذا هو؟

استخدم المايكروبت للتحكم في برنامج الرسم.

قطة Scratch تحمل قلم رصاص فوق قوس قزح

كيف يعمل ؟

  • يعتمد البرنامج على مستشعر الحركة لتوجيه حركة القلم على الشاشة ،حيث يرسم خطًا أثناء تحركه.
  • إمالة المايكروبت لليسار أو لليمين تجعل القلم يتحرك يسارًا أو يمينًا في الإتجاه الافقي عبر الشاشة
  • إمالة مايكروبت للأمام وللخلف تجعل القلم يتحرك لأعلى ولأسفل في الإتجاه الرأسي.
  • إذا قمت بإمالته بشكل قطري، فستحصل على خطوط قطرية.
  • يمكنك التحكم في سمك الخط باستخدام زري A و B على المايكروبت.
  • قم بهز المايكروبت لاستخدام مستشعر الحركة لرفع وخفض القلم ، حتى تتمكن من التحرك بحرية دون وضع علامة.
  • يقوم البرنامج بتتبع حالة القلم (سواء كان مرفوعًا أم منخفضًا) باستخدام متغير يُسمى penUp. تقوم بعرض أشكالاً مختلفة على شاشة المايكروبت لتتمكن من معرفة اتجاه القلم إلى فوق أم تحت.
رسم عينة

ما ستحتاجه

  • مايكروبت
  • تم تثبيت حاسوب مناسب مع رابط Scratch. راجع https://scratch.mit.edu/microbit للحصول على تفاصيل حول كيفية عمل Scratch مع micro:bit.
  • حزمة بطارية اختيارية

الخطوة ٢: برمجها

كتل رموز Scratch لمؤشر القلم

كتل الرموز لمؤشر القلم

الخطوة ٣: حسّنها

  • أضف طريقة للتحكم عندما يتغير اللون.
  • قم بتعديل البرنامج ،بحيث يؤدي الهزّ أو القفز إلى إعادة تعيين الشاشة.
  • عرض سمك القلم على شاشة مايكروبت.