Stap 1: Maak het
Wat is het?
Speel verschillende melodieën met behulp van de aanraaksensor van de micro:bit.
Deze twee video's laten zien wat je gaat maken en hoe je het gaat coderen:
Inleiding
Codeer instructies
Zo werkt het
- Dit project is hetzelfde als het Jukebox project, maar in plaats van de micro:bit knoppen te gebruiken, maak je jouw eigen invoerapparaat van karton bedekt met stroken aluminiumfolie verbonden door een krokodillenklem leidt naar de pinnen
- Flash het programma naar je micro:bit.
- Bevestig het ene uiteinde van de drie krokodillen klem kabels aan pinnen 1, 2 en GND (grond of geaarde pin). Bevestig de andere uiteindes aan een kartonnen gitaar of keyboard.
- Raak met één vinger GND aan en raak met een andere vinger de draden aan die zijn aangesloten op pin 1 en vervolgens op pin 2. Het zou een ander deuntje moeten spelen, afhankelijk van welke pin je aanraakt.
- De micro:bit gebruikt pinnen 1 en 2 als aanraak invoer. Wanneer je een van deze pinnen en de GND pin aanraakt, voltooi je een elektrisch circuit. Er stroomt een kleine hoeveelheid elektriciteit door je heen, de micro:bit kan dit detecteren en het programma activeert het afspelen van een deuntje.
- Als je geen V2 micro:bit hebt, die geluid afspeelt, sluit dan een koptelefoon aan op pin 0 en GND.
Benodigdheden
- micro:bit en optioneel batterij pakket
- MakeCode of Python editor
- drie krokodillen klem kabels
- karton, aluminiumfolie, lijmstift en schaar om een gitaar of toetsenbord te maken
- optionele koptelefoon, buzzer of luidspreker met extra twee krokodillen klem kabels voor V1 gebruikers
Step 2: Codeer het
Stap 3: Verbeter het
- Verander de deuntjes die worden gespeeld wanneer je de aluminium folie aanraakt.
- Programmeer je eigen deuntjes
- Laat verschillende afbeeldingen, letters, cijfers of woorden zien, afhankelijk van de melodie die je hebt gekozen.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.