Krok 1: Wykonaj to
Co to jest?
Zamień swój micro:bit w „gorący ziemniak” kodując go, aby stał się losowym czasomierzem. Aby zagrać w grę, przekaż „micro:bit potato” następnej osobie, zanim upłynie czas.
Jak grać
Naciśnij przycisk A i podawaj „gorący ziemniak mikro:bit” wokół kręgu graczy. Jeśli wyda smutny dźwięk i zmieni się w krzyżyk podczas trzymania, to oznacza, że odpadasz. Ostatnia osoba, która pozostaje, jest zwycięzcą.
Jak to działa
Ten projekt używa przycisku A jako wejścia, aby rozpocząć serię zdarzeń.
Najpierw zmienna „timer” jest ustawiona na losową liczbę pomiędzy 5 i 15 i na diodach LED pojawia się obraz szachownicy.
Następnie zmienna „timer” rozpoczyna odliczanie, zmieniając się o –1 co sekundę, aż osiągnie 0.
Pętla "dopóki" pomaga nam skrócić kod. Gdy zmienna „timer” jest powyżej zera, część kodu, odliczania w dół powtarza się, ale gdy tylko zmienna „timer” osiągnie zero, pętla się zatrzymuje.
Umieść kod na micro:bicie podzałącz pakiet baterii, aby zamienić go w „gorący ziemniak micro:bit”.
Czego potrzebujesz
- micro:bit (lub symulator MakeCode)
- MakeCode lub edytor Pythona
- pakiet baterii
Krok 2: Zakoduj to
Krok 3: Ulepsz to
- Zmień czas trwania timera, aby dopasować go do różnych zadań lub zmień go z losowej na określoną długość czasu.
- Zmodyfikuj program tak, aby pojawiła się inna ikona lub Twój własny obrazek po naciśnięciu przycisku A.
- Zmień dźwięk na wesoły/pozytywny, aby wskazać, że ktoś coś „wygrał”.
- Używaj go w różnych kontekstach, na przykład do ćwiczenia pisowni lub tabliczki mnożenia, lub użyj go do odliczania w klasie.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.