الخطوة ١: صنّع
ما هو؟
إلعب لعبة كلاسيكية بجهازي مايكروبت .
ستُريك هذه المقاطع ماذا سوف تصنع وكيف تُبرمج:
مقدمة
دليل البرمجة
كيف يعمل ؟
- «حجر، ورق، مقص» هي لعبة حظ كلاسيكية بين خصمين. تقوم أنت وشريكك بهز قبضتيكما ثلاثة مرات ثم تطلقان إيماءات تمثل الـ «حجرة» ،«ورقة»، أو «مقص».
- عندما يرصد المستشعر في الجهاز إشارة هز، يقوم بإستدعاء المتغير لتوليد أرقام عشوائية بين 0-2.
- نستخدم الصفر في البرمجة لأن نظام العد في الحوسبة تبدأ بهذا الرقم.
- يستخدم البرنامج منطق الإختيار ليحدد الشكل الذي سيظهر على الشاشة. إذا كان الرقم العشوائي صفراً ستظهر أيقونة الحجر، وإذا كانت واحدة تظهر الورقة. إذا لم تكن صفر أو واحد فيجب في هذه الحالة ان تكون ٢، مما يعني ظهور أيقونة المقص.
المطلوب
- محرر «ميك كود» أو جهازي مايكروبت
- محرر أكواد لـ «بايثون» أو «ميك كود»
- حزم بطاريات (اختياري).
- شريك للعب معه
الخطوة ٢: بَرمج
الخطوة ٣: حسّن
- إصنع أيقوناتك الخاصة للحجر والورقة والمقص.
- فكر بأدوات أخرى يمكن أن تحل محل الحجر والورقة والمقص، أو اخترع قواعد جديدة.
- استخدم ميزة اللاسلكي للجهاز لصنع برنامج يحدد فوزك أو خسارتك عن طريق الإرسال اللاسلكي مع جهاز صديقك.


