Primeiro passo: o projeto
O que é?
Jogue este jogo clássico com dois micro:bits e aprenda sobre seleção, variáveis e números aleatórios: tudo ao mesmo tempo.
Estes dois vídeos mostram o que você fará e como desenvolver o código:
Introdução
Código
Como funciona:
- Pedra, papel e tesoura é um clássico jogo de sorte para duas pessoas. You and a partner shake your fists 3 times and then make gestures at random to show a rock, paper or scissors. Rock beats scissors, scissors beat paper and paper beats rock (it wraps the rock!).
- When the micro:bit accelerometer detects a shake movement, it sets the variable tool to a random number: 0, 1 or 2.
- We use 0 because computers start counting at 0, and it’s good to remember that 0 is a number!
- The program uses selection to decide what image to show on the LED display. If the random number was 0, it shows a rock icon, if it was 1 it shows the icon representing paper. If it wasn’t 0 or 1, it must be 2 because we instructed the micro:bit to only pick random numbers between 0 and 2, so in that case it shows scissors.
Itens necessários:
- Dois micro:bits (ou simulador MakeCode);
- Editor MakeCode ou Python;
- Conjuntos de baterias (opcional);
- a partner to play with
Segundo passo: é hora de programar
Terceiro passo: vamos deixar o código ainda melhor
- Draw your own icons for rock, paper, scissors.
- Think of other tools that could replace rock, paper and scissors or invent new rules.
- Use the micro:bit radio function to make a game that knows if you won or lost by communicating with your friend’s micro:bit.
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