Passo 1: Faz tu mesmo
O que é isto?
Joga este jogo clássico com dois micro:bits e aprende o que são seleções, variáveis e números aleatórios.

Como é que funciona
- Pedra, papel ou tesoura é um jogo clássico de sorte para duas pessoas. Tu e outra pessoa abanam os punhos 3 vezes e, em seguida, fazem aleatoriamente o respetivo gesto de pedra, papel ou tesoura. A pedra ganha à tesoura, a tesoura ganha ao papel e o papel ganha à pedra (embrulha a pedra!).
- Quando o acelerómetro do micro:bit deteta uma sacudidela, define a variável "tool" (ferramenta) com um número aleatório: 0, 1 ou 2.
- Usamos 0 porque os computadores começam a contar no 0 e é bom lembrar que 0 é um número!
- O programa usa uma seleção para decidir que imagem vai aparecer no ecrã de LEDs. Se o número aleatório for 0 mostra o icon pedra, se for 1 mostra o icon papel. Se não for nem 0 nem 1, tem de ser 2 porque foi indicado que o micro:bit só pode escolher números aleatórios entre 0 e 2. Por isso, neste caso, ele mostra a tesoura.
Do que é que precisas
- 2 micro:bits (ou simulador MakeCode)
- Editor MakeCode ou Python
- suporte de pilhas (opcional)
- Uma amiga ou amigo com quem jogar
Passo 2: Cria o teu código
Passo 3: Melhora-o
- Desenha os teus ícones para pedra, papel, tesoura.
- Inventa novas regras ou pensa noutras ferramentas que poderiam substituir a pedra, o papel e a tesoura.
- Usa a função rádio do micro:bit para fazer um jogo que sabe quem ganha ou perde comunicando com o micro:bit do teu parceiro.