Корак 1: Уради
Шта је ово?
На свом micro:bit оживите класичну игру из 1950-их и прилагодите је себи.
Како то ради
- Магична билијарска кугла је играчка измишљена у САД-у, 1950-их година. Има облик велике билијарске кугле, а служи да јој се постављају питања, на пример „хоћу ли једног дана бити богат и славан?“, протресите куглу и на прозорчићу ће се појавити насумице један од 20 могућих одговора. Одговори могу бити позитивни, негативни - или негде између.
- Овај програм ствара магичну билијарску куглу користећи micro:bit-ов акцелерометар, његову способност да генерише случајне бројеве и његов лед екран као излаз на коме се приказује штиклица за 'да', крстић за 'не' или збуњено лице за 'можда'.
- Програм генерише случајни број између 1 и 3, а затим користи наредбе ако ... онда... иначе... ако... како би се на основу одабраног броја приказао одређен симбол на екрану. Ово је познато као одабир.
- Ако је број 3, приказује се ознака „да“. Ако је број 2, приказује се крстић за „не“.
- Програм не треба да проверава да ли је број 1, јер ако није 3 или 2, мора бити 1, а у том случају приказује се „збуњено“ лице за „нисам сигуран“.
Шта вам је потребно
- micro:bit (или симулатор у MakeCode)
- MakeCode или Python уређивач
- батерије (опционално)
- неколико питања која треба поставити свом micro:bit-у
Корак 2: Програмирај
Корак 3: Унапреди
- Нека слика нестане након неколико секунди.
- Уместо слика, смислите неке тајновите одговоре који ће се приказати на micro:bit-у када се протресе. Може да се каже „Нисам сигуран“ или „То остаје да се види“.
- Овде је jош један начин како да направите магичну билијарску куглу помоћу Python-a.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.