ステップ1: 作る
説明
BBC micro:bit でキックやラケットのストロークの強さに関するスポーツサイエンスデータを収集して、上達の手がかりにしましょう。
はじめに
プログラミングガイド
動作の仕組み
このプロジェクトでは、micro:bit の加速度センサーとデータロギング機能を使って、短時間にボールを蹴ったりラケットを打ったりする強さに関するデータを記録して保存します。 その後、コンピュータでデータを調べて、スポーツの専門家がデータサイエンスを使ってパフォーマンスを向上させるのと同じように、一定期間の一貫性やパフォーマンスを向上させることができます。
データの収集
- micro:bit V2 にプログラムを読み込み、バッテリーパックを取り付けます。 データを収集する準備ができたら、靴下の中に入れます (または手首に固定します)。
- Aボタンを押してデータの記録を開始します。 ディスプレイにチェックマークが表示されます。
- 短時間にさまざまな動きをしてみましょう。 たとえば、数分かけてペナルティキックを 3 回行った後に、3 回パスします。
- ディスプレイに × 印が表示された場合、micro:bit が誤ってリセットされたことを意味します。 ロゴをタッチして古いデータを削除し、同時に A ボタン を押したまま B ボタンを押します。次に A ボタン を押して再び記録を開始します。
- データ収集が終わったらバッテリーパックを外します。
データを分析する
micro:bit をコンピュータの USB ソケットに接続します。

コンピュータ上の MICROBIT ドライブを見つけます。 ウェブブラウザでデータを表示するには、MY_DATA ファイルをダブルクリックします。 次に、「ビジュアルプレビュー」をクリックして、グラフでデータを表示します。

グラフは、X 軸に時間を、Y 軸に加速度を示します。 測定はミリ G 単位で行われます。Y 軸の数字が大きいほど、測定された加速度が大きく、強いキックであったことを意味します。
3 回のペナルティキックと 3 回のパスを特定できますか? 最も強いキックは最も精度の高いキックでしたか? 一定期間の自分のパフォーマンスと一貫性を比較したり、他の選手と比較したりできます。
このページからプログラムをダウンロードして、すぐに使用できます。 キック力データ記録装置を自分でプログラミングしたい場合は、上のコーディング動画をご覧ください。
必要なもの
- micro:bit V2 とバッテリーパック
- micro:bit をプログラミングしてデータを表示:するためのコンピュータと micro USB ケーブル
- データ記録ガイドが役に立つかもしれません
ステップ2:プログラミング
ステップ3:改善する
- キック力メーターのデータを活用して、自分やパートナーの一定期間のパスの一貫性を向上させることができます。
- 記録の頻度を減らすと、より長時間のデータを収集できます。
「every」ブロックの時間をより大きな数値に変更します。 - キックの強さが一定の値を超えた場合に、音声または視覚的なアラートを追加します。
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