Paso 1: Hazlo
¿Qué es?
Utiliza tu BBC micro:bit para mejorar tu juego recopilando datos de la ciencia del deporte sobre la fuerza de los saques o los golpes de raqueta.
Introducción
Guía de programación
Cómo funciona
Este proyecto utiliza el sensor acelerómetro del micro:bit y la función de registro de datos para registrar y almacenar datos sobre la fuerza con la que pateas una pelota, o golpeas una raqueta, durante un corto período de tiempo. A continuación, puedes estudiar los datos en un ordenador para mejorar tu regularidad o rendimiento a lo largo del tiempo, del mismo modo que los profesionales del deporte utilizan la ciencia de datos para ayudar a mejorar su rendimiento.
Recopilando datos
- Carga el código en un micro:bit V2 y ponle un paquete de pilas. Cuando estés preparado para recopilar datos, mételo dentro del calcetín (o póntelo en la muñeca).
- Pulsa el botón A para iniciar el registro de datos. En la pantalla aparece una marca de verificación.
- Prueba diferentes tipos de movimientos durante un breve periodo de tiempo. Por ejemplo, dedica un par de minutos a lanzar tres penaltis y, a continuación, haz tres pases.
- Si ves una cruz en la pantalla, significa que el micro:bit se ha reiniciado accidentalmente. Borra los datos antiguos tocando el logotipo y, al mismo tiempo, mantén pulsado el botón A y pulsa el botón B. A continuación, pulsa el botón A para iniciar de nuevo el registro.
- Desenchufa la batería cuando hayas terminado de recopilar datos.
Analizando los datos
Conecta el micro:bit a la toma USB de un ordenador.
Busca la unidad MICROBIT en el ordenador. Haz doble clic en el archivo MY_DATA para ver tus datos en un navegador web. A continuación, pulsa en "Vista previa visual" para ver tus datos en un gráfico.
El gráfico muestra el tiempo en el eje X y la fuerza de la aceleración en el eje Y. Esto se mide en mili G. Cuanto mayor sea el número en el eje Y, mayor será la aceleración medida y más fuerte será la patada.
¿Puedes identificar tus tres lanzamientos de penalti y tus tres pases? ¿Fue tu patada más fuerte la más precisa? Podrías comparar tu rendimiento y regularidad a lo largo del tiempo, o con otros jugadores.
Puedes descargar el código de esta página y utilizarlo inmediatamente. O, si prefieres programar tú mismo el registrador de datos de fuerza de patada, mira el vídeo de programación de arriba.
Lo que necesitas
- micro:bit y pilas
- ordenador y cable micro USB para programar el micro:bit y visualizar sus datos
- nuestra guía de registro de datos puede ser útil
Paso 2: Prográmalo
Paso 3: Mejóralo
- Utiliza los datos del medidor de fuerza de patada para ayudaros a ti y a un compañero a mejorar la consistencia de vuestros pases durante un periodo de tiempo.
- Recoge datos durante periodos más largos registrándolos con menos frecuencia. Cambia el tiempo en el bloque "cada" por un número mayor.
- Añade una alerta sonora o visual si la fuerza de la patada supera un valor determinado.
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.