Céim 1: Cruthaigh é
Cad atá ann?
Úsáid do micro:bit de chuid an BBC chun cabhrú leat dhá speiceas plandaí nó ainmhithe éagsúla a chomhaireamh i gclós súgartha, gairdín nó páirc áitiúil na scoile. Foghlaimeoidh tú faoi athróga, agus úsáid á baint as cnaipí micro:bit agus taispeáint LED.
Léiríonn an dá fhíseán seo cad a dhéanfaidh tú agus conas é a chódú:
Conas a oibríonn sé
- Úsáideann an clár athróg ar a dtugtar “A” agus “B” chun líon na n-ainmhithe nó plandaí a chomhaireamh a stóráil.
- Athróga stóráil uimhreacha nó luachanna is féidir a athrú i ríomhchlár.
- Ag tús an chláir, tá “A” agus “B” socraithe go nialas agus nialas a thaispeáint ar an taispeáint LED. Ba cheart duit luach tosaigh a thabhairt d’athróga i ríomhchlár mar seo i gcónaí.
- Brúigh cnaipe A gach uair a fheiceann tú ainmhí nó planda ar leith, mar shampla, lacha, agus gach uair a chuirtear ceann le “A”.
- Brúigh an cnaipe B gach uair a fheiceann tú planda nó ainmhí spéisiúil eile, mar shampla, gé, agus gach uair a chuirtear ceann le “B”.
- Croith do micro:bit chun na hiomláin ar an taispeáint LED a thaispeáint.
Cad a theastaíonn uait
- micro:bit (nó ionsamhlóir MakeCode)
- Eagarthóir MakeCode
- pacáiste ceallraí (roghnach ach molta)
Céim 2: Códaigh é
1from microbit import *
2
3a = 0
4b = 0
5display.show(0)
6
7while True:
8 if button_a.is_pressed():
9 a += 1
10 display.scroll(a)
11 elif button_b.is_pressed():
12 b += 1
13 display.scroll(b)
14 if accelerometer.was_gesture('shake'):
15 display.scroll('A')
16 display.scroll(a)
17 sleep(1000)
18 display.clear()
19 sleep(2000)
20 display.scroll('B')
21 display.scroll(b)
Céim 3: Feabhsaigh é
- Faigh bealach chun an cuntar a athshocrú, mar shampla, trí chnaipí A agus B a bhrú le chéile.
- Déan léiriú grafach ar líon na n-ainmhithe nó na bplandaí a chomhaireamh, mar shampla, trí úsáid a bhaint as poncanna.
- Taispeáin deilbhíní a léiríonn na hainmhithe nó na plandaí, nó seinn maisíochtaí fuaime, nuair a bheidh uimhir sprice sroichte agat.