Céim 1: Cruthaigh é
Cad atá ann?
Cruthaigh cluiche imoibrithe le lasca fisiceacha fíor ar féidir leat bualadh chomh crua agus is mian leat!

Conas a oibríonn sé
- Déan dhá lasc ionchuir fhisiciúla ag baint úsáide as cairtchlár agus scragall stáin – cosúil leo siúd a úsáideadh sa tionscadal aláraim lasc brú.
- Ceangail iad le pionnaí an micro:bit mar a léirítear sa phictiúr - téann pillín scragall stáin amháin atá ar gach lasc chuig pionna GND an micro:bit, agus ceanglaítear an ceann eile le pionna 1 nó le pionna 2 ag brath ar cé acu is tú imreoir A nó imreoir B.
- Fanann an ríomhchlár fad randamach ama idir 1 agus 5 shoicind, ansin taispeántar croí ar aschur scáileáin an LED.
- Ní féidir leat an cnaipe a bhrú sula lasann sé de bhrí go n-úsáideann sé loighic Boole chun cosc a chur ar chaimiléireacht! Ní féidir le hathróga Boole ach dhá luach a bheith acu: Fíor nó Bréagach. Ní ligeann an athróg cluiche tosaithe d'aon imreoir a gcnaipe a bhrú róluath. Ní sheiceálann sí cén cnaipe atá brúite ach amháin fad is atá an cluiche tosaithe.
- Coinníonn lúb shíoraí an cluiche ag rith ionas gur féidir leat leanúint ort ag imirt.
Cad a theastaíonn uait
- 1 micro:bit
- ceithre chábla fáiscín crogaill
- Píosaí cairtchláir, scragall stáin, gliú agus siosúr
Céim 2: Códaigh é
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5 gameStarted = False
6 sleep(random.randint(1000, 5000))
7 gameStarted = True
8 display.show(Image.HEART)
9 while gameStarted:
10 if pin1.is_touched():
11 display.show('A')
12 gameStarted = False
13 elif pin2.is_touched():
14 display.show('B')
15 gameStarted = False
16 sleep(3000)
17 display.clear()
18
Céim 3: Feabhsaigh é
- Bain úsáid as athróga chun súil a choinneáil ar scór gach imreora
- Cuir amadóir leis chun a thaispeáint chomh tapa is a d'fhreagair gach buaiteoir
- Rianaigh cé acu imreoir a bhfuil an t-am imoibrithe is tapúla aige
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.