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Activité

Compteur

Débutant | MakeCode | Boutons, Écran LED | Entrée / Sortie, Variables

Étape 1 : Maîtrisez

Qu'est-ce que c'est ?

Un projet simple pour vous aider à compter... des sauts, des rebonds, des oiseaux que vous voyez par votre fenêtre - n'importe quoi!

Ces deux vidéos vous montrent ce que vous allez faire et comment le coder :

Introduction

Coding guide

Comment ça marche

  • Ce programme utilise une variable appelée 'count' pour garder une trace du numéro que vous comptez.
  • Il mets la variable à 0 au démarrage.
  • Chaque fois que vous appuyez sur le bouton B, il augmente la variable count de 1 et l'affiche sur l'écran LED.
  • Les nombres supérieurs à 9 ne resteront pas sur l'écran, alors appuyez sur le bouton A pour montrer le nombre à nouveau.
  • Vous pouvez réinitialiser le compteur en appuyant sur les boutons A et B ensemble.

Ce dont vous aurez besoin

  • micro:bit (ou simulateur MakeCode)
  • L'éditeur MakeCode
  • un boîtier de piles (optionnel)

Étape 2 : Codez

Étape 3 : Améliorez

  • Trouvez un autre moyen de réinitialiser le compteur, par exemple en secouant le micro:bit.
  • Affichez le nombre graphiquement - utilisez un graphique à barres ou des points.
  • Montrez un cœur ou une autre image quand vous atteignez un certain nombre - cela peut être votre cible pour des sauts entre étoiles ou une autre activité.
  • Utilisez la radio pour envoyer le nombre vers un autre micro:bit agissant comme un écran à distance.