Skip to content

نشاط

مُنتقي الأنشطة

مبتدئ | MakeCode, Python | الأزرار, شاشة LED | الإختيار, العشوائية, المتغيرات

الخطوة ١: صنّع

ما هذا؟

هل تواجه صعوبة في فعل شيء ما؟ دع هذا البرنامج يقرر نيابةّ عنك!

ستُريك هذه المقاطع ماذا سوف تُصمم وكيف ستُبرمج:

مقدمة

دليل البرمجة

كيف يعمل؟

  • بالضغط على الزر «A» يختار البرنامج رقمًا عشوائيًا يترواح بين (1-6).
  • يقوم البرنامج بتخزين الرقم في متغير يسمى «رقم عشوائي»(random_number)
  • يلجأ البرنامج إلى منطق الإختيار. و تبعًا للرقم المختار، يقوم بعرض النشاط الذي يمثل ذلك الرقم.
  • لا يتحقق البرنامج على وجه التحديد فيما إذا كان الرقم العشوائي يساوي ٦ - لماذا هذا؟

المطلوب

  • مايكروبت أو محرر الأكواد عبر الويب «ميك كود»
  • محرر «ميك كود»
  • حزمة بطاريات (اختياري).

الخطوة ٢: بَرمج

1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5    if button_a.is_pressed():
6        random_number = random.randint(1, 6)
7        if random_number == 1:
8            display.scroll('PE with Joe')
9        elif random_number == 2:
10            display.scroll('watch a movie')
11        elif random_number == 3:
12            display.scroll('play a board game')
13        elif random_number == 4:
14            display.scroll('tidy our rooms')
15        elif random_number == 5:
16            display.scroll('play a card game')
17        else:
18            display.scroll('learn a song')

الخطوة ٣: حسّن

  • عدّل البرنامج وأضف أنشطتك الخاصة.
  • أضف المزيد من الأنشطة.
  • كيف يمكنك أن تقلل من احتمالية أن يقوم البرنامج بتذكيرك لترتيب غرفتك؟