Primeiro passo: o projeto
O que é?
Use seu micro:bit para criar um protótipo que usa a iluminação de LED no intuito de impedir que peixes não desejados, tartarugas e pássaros fiquem presos em redes de pesca.
Este projeto é parte de uma série que oferece atividades voltadas para a solução de problemas e criação de protótipos, cujo objetivo é explorar a tecnologia enquanto solução para atingir os Objetivos Globais de Desenvolvimento Sustentável da ONU.
Introdução
Código
O que você aprenderá:
- Como fazer um protótipo para um projeto maior;
- Como computadores tiram leituras a partir da entrada de informações (inputs) e como eles processam os dados para gerar diferentes resultados, dependendo do valor das leituras dos sensores.
Como funciona:
- Um protótipo é um modelo funcional usado para testar ideias. Lembre-se de manter seu micro:bit longe da água!
- Este projeto usa os LEDs do micro:bit como sensores de luz. Com isso, o programa determina que o micro:bit ligue os LEDs quando a luz for menor que um certo nível (50);
- Cubra o visor LED do seu micro:bit para simular que ele está imerso no mar, ativando a iluminação;
- Talvez seja necessário alterar o valor 50, dependendo das condições de iluminação do local. Se a iluminação estiver sendo ativada com facilidade, use um número menor;
- Se houver um alto-falante anexado ou se você estiver usando o novo micro:bit com alto-falante, o micro:bit também emitirá uma onda sonora pulsante de alta frequência para ajudar a manter outras criaturas longe das redes.
Itens necessários:
- Um micro:bit (ou simulador MakeCode);
- Editor MakeCode ou Python;
- Conjunto de baterias (opcional);
- Um módulo de alto-falante externo ou o novo micro:bit com alto-falante integrado (opcional).
Segundo passo: é hora de programar
Terceiro passo: vamos deixar o código ainda melhor
- Altere o padrão da iluminação LED usando efeitos de luz pulsante;
- Crie seus próprios sons para assustar as criaturas que você não quer pegar;
- Use os recursos de rádio para controlar remotamente as luzes e o som.
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