第 1 步:制作
它是什么?
通过摇晃您的micro:bit来让它下雪,并按下按钮A来听到一次“twinkle”音效。
学习目标
您将学到如何在micro:bit的LED显示屏上创作动画,如何使用micro:bit的加速计来对动作进行反应,以及如何让micro:bit发出富有表现力的声音。 您将明白如何在计算机程序里使用循环。
工作原理
- 这个程序使用micro:bit的加速计输入来感知何时被摇晃。
- 当加速计感知到突然的移动时,程序会在micro:bit的LED显示屏上显示飘动的雪的动画。
- 依次显示国际象棋棋盘图案及其反相图像,从而制造出雪花飘动的错觉。
- 每显示出一张图像,程序暂停半秒(500毫秒),再显示下一张图像。 这会减慢动画的速度。
- 这个程序使用了一个计数控制循环来依序显示两个图像十次。 循环也被叫做递归。
- 我们这个雪花玻璃球在按钮A被按下时,播放声音“twinkle”。
- 要让micro:bit播放声音,需要您的micro:bit是V2版本。 如果您的micro:bit是V1版本,就只有动画功能生效了。 或者您可以给micro:bit接上耳机,然后把播放声音的代码替换为“play melody”代码块来播放音乐。 使用鳄鱼夹导线,连接micro:bit的引脚0到您的耳机插头的顶部,连接引脚GND到耳机插头比较长的地方。
所需材料
- 1块micro:bit主板
- MakeCode编辑器
- 电池盒(选配)
第 2 步:编程
1# Imports go at the top
2from microbit import *
3
4
5while True:
6 if button_a.was_pressed():
7 audio.play(Sound.TWINKLE)
8 if accelerometer.was_gesture('shake'):
9 for i in range(10):
10 display.show(Image('90909:'
11 '09090:'
12 '90909:'
13 '09090:'
14 '90909'))
15 sleep(500)
16 display.show(Image('09090:'
17 '90909:'
18 '09090:'
19 '90909:'
20 '09090'))
21 sleep(500)
22 display.clear()
23
第3步:完善
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